内务部制度创新是指地形影响下的作战解决方案
摘要:与前作相比,《三国志传》增加了很多内容。第一,内政采用新的回合制,命令的数量根据君主权力的大小而不同。表面上看,虽然订单数量减少了,原来的内政一年只能做一次,现在改为每个月下一次订单,统一全中国的时间会多一些。发动人民战争也将并入到内政发展模式中,可以为了让玩家进行考虑的更清楚,不会有多线作战的,内务部制度创新是指地形影响下的作战解决方案
与前作相比,《三国志传》增加了很多内容。第一,内政采用新的回合制,命令的数量根据君主权力的大小而不同。表面上看,虽然订单数量减少了,原来的内政一年只能做一次,现在改为每个月下一次订单,统一全中国的时间会多一些。
发动人民战争也将并入到内政发展模式中,可以为了让玩家进行考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。
在前两代,双方的军队排成两排,然后进行一对一的战斗。虽然这种戏很简单易懂,但很难表现出真实历史战争中的地形因素,例如 Jiangdong 的孙权几十年来一直与北方的曹对峙,主要依靠长江的自然灾害。现在,他有50多个城市和10个重要的据点在游戏中,
有各种不同的地形。在南方,由于长江及其支流面积广大,最好派擅长水战的将领去打。